Fundamentos da Educação Matemática e das tecnologias digitais aplicadas aos processos de ensino e aprendizagem. Estudo das metodologias ativas, cultura digital e inovação pedagógica no ensino da Matemática. Utilização de softwares educacionais, plataformas digitais, aplicativos, ambientes virtuais de aprendizagem, jogos digitais, gamificação e recursos de inteligência artificial voltados ao ensino matemático. Desenvolvimento de práticas pedagógicas interativas e interdisciplinares que favoreçam o raciocínio lógico, a resolução de problemas e a aprendizagem significativa. Produção e avaliação de materiais didáticos digitais acessíveis e inovadores. Análise das tendências contemporâneas da Educação Matemática, da inclusão digital e da formação docente mediada por tecnologias. Planejamento e elaboração de projetos educacionais integrando Matemática, tecnologias digitais e práticas investigativas em diferentes contextos educacionais.
1.Introdução ao EAD;
2.Metodologia da Pesquisa Científica;
3.Fundamentos da Educação Matemática
4.Ferramentas e Softwares Matemáticos
5.Tecnologias Digitais na Educação
6.Metodologias Ativas e Inovação
7.Software e Recursos Tecnológicos Aplicados